가상 현실(VR)/증강 현실(AR) 개발자의 알아야 할 기본 상식 (가상현실, 증강현실, VR, AR, 개발자)
이 책은 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 개발자들이 반드시 알아야 할 기본 상식을 다루고 있다. VR과 AR의 개념부터 시작하여, 각각의 기술적인 특징과 장단점, 그리고 최신 동향까지 다양한 내용을 다루고 있다. 또한, VR과 AR 개발에 필요한 프로그래밍 언어와 도구, 그리고 디자인과 사용자 경험 등에 대한 내용도 다루고 있다. 이 책을 통해 VR과 AR 개발에 대한 기본 지식을 습득하고, 더 나은 사용자 경험을 제공할 수 있는 기술력을 키울 수 있다.
씨익북스 편집부 - 좋은 책을 만들기 위해 힘씁니다.
"Maya 또는 Blender와 같은 3D 모델링 및 애니메이션 소프트웨어 이해
C ++, Java 또는 Python과 같은 프로그래밍 언어에 대한 지식
Unity 또는 Unreal Engine과 같은 게임 엔진
컴퓨터 그래픽 및 렌더링 기술 이해
현실적인 시뮬레이션을위한 물리 및 수학에 대한 지식
사용자 인터페이스 설계 및 사용자 경험 원리 이해
Oculus Rift 또는 HTC Vive와 같은 가상 현실 하드웨어
Arkit 또는 Arcore와 같은 증강 현실 플랫폼에 대한 지식
공간 컴퓨팅 및 매핑 기술에 대한 이해
모션 캡처 및 추적 시스템
오디오 엔지니어링 및 공간 사운드 디자인에 대한 지식
햅틱 피드백 및 촉각 인터페이스 이해
대화식 경험을 위한 인공 지능 및 기계 학습
네트워킹 및 멀티 플레이어 게임 개발에 대한 지식
VR/AR의 사이버 보안 및 데이터 개인 정보 보호 문제에 대한 이해
AR 경험을 위한 모바일 앱 개발
VR/AR 경험을 위한 웹 개발에 대한 지식
접근성 및 포괄적 인 설계 원칙에 대한 이해
360도 비디오 제작 및 편집
사진 측량 및 3D 스캐닝 기술에 대한 지식
VR/AR에서 인간의 인식과인지 심리학에 대한 이해
VR/AR의 의료 및 치료 적용
VR/AR의 교육 및 훈련 응용에 대한 지식
VR/AR의 마케팅 및 광고 기회 이해
VR/AR 개발의 문화 및 윤리적 고려
VR/AR 프로젝트에 대한 비즈니스 및 재무 모델에 대한 지식
프로젝트 관리 및 민첩한 개발 방법론에 대한 이해
VR/AR 개발의 법적 및 규제 문제
VR/AR의 산업 동향 및 신흥 기술에 대한 지식
VR/AR 기술의 역사와 진화에 대한 이해
VR/AR 시장 및 업계 플레이어의 현재 상태
사회와 문화에 대한 VR/AR의 잠재적 영향에 대한 지식
VR/AR 기술의 도전과 한계에 대한 이해
게임 및 엔터테인먼트 산업에서 VR/AR의 역할
교육 및 훈련 산업에서 VR/AR의 역할에 대한 지식
의료 및 치료 산업에서 VR/AR의 역할 이해
마케팅 및 광고 산업에서 VR/AR의 역할
건축 및 설계 산업에서 VR/AR의 역할에 대한 지식
여행 및 관광 산업에서 VR/AR의 역할 이해
스포츠 및 피트니스 산업에서 VR/AR의 역할
소셜 미디어 및 커뮤니케이션 산업에서 VR/AR의 역할에 대한 지식
군사 및 방위 산업에서 VR/AR의 역할에 대한 이해
예술 및 창의 산업에서 VR/AR의 역할
과학적 연구 및 탐사에서 VR/AR의 역할에 대한 지식
환경 및 지속 가능성 산업에서 VR/AR의 역할 이해
패션 및 소매 산업에서 VR/AR의 역할
운송 및 물류 산업에서 VR/AR의 역할에 대한 지식
식음료 산업에서 VR/AR의 역할 이해
금융 및 은행 산업에서 VR/AR의 역할
부동산 및 부동산 산업에서 VR/AR의 역할에 대한 지식
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