컴퓨터그래픽스 (워크북 포함)
컴퓨터 그래픽스는 시각적 요소를 이용하여 정보를 표현하고 전달하기 위한 학문이다.이 책은 컴퓨터 그래픽스의 기본 원리 및 여러 가지 도형과 속성으로 물체를 모델링하여 장면을 구성하고 이것을 그래픽스 출력장치를 통해 효과적으로 표현하는 데 필요한 이론과 알고리즘을 익힘으로써, 컴퓨터 그래픽스의 이해와 응용 능력을 배양하는 것을 목표로 하고 있다.
제1장 컴퓨터 그래픽스의 개관제2장 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어제3장 컴퓨터 그래픽스의 기본 요소제4장 그래픽스 기본 요소의 속성제5장 기하변환제6장 2차원 뷰잉제7장 3차원 뷰잉제8장 선과 면의 표현제9장 가시면 결정제10장 조명 및 표면 렌더링
이병래, 강현철, 김용규 저자가 집필한 등록된 컨텐츠가 없습니다.
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